பக்கம்:உடற்கல்வி-உடல்நலப் பாடநூல்-6ம் வகுப்பு-12ம் வகுப்பு.pdf/44

விக்கிமூலம் இலிருந்து
இப்பக்கம் மெய்ப்பு பார்க்கப்படவில்லை

9. பத்தெறியும் முடிவெல்லைக்கோடு エーぶ。 குறிக்கப்பட்டிருக்கிறது? பத்தெறியும் முடிவெல்லைக்கோடு (Popping crease ஒவ்வொரு விக் கெட்டின் முன் புறம் அடி துரத் தி ல் குறிக் கப் பட்டிருக்கிறது. 10. ஆடுகளத்தின் எல்லைக் கோடுகள் எதற்காகப் பயன்படுகின்றன? - ஆடுகளத்தின் எல்லைக்கோடுகள் ஆட்டத்திற் குன்டான் பரப்பளவின் எல்லையை மட்டும் குறிக்காமல், ஓட்டங்கள் பற்றி கணக்கிடவும் உதவுகின்றன. சரி யான முறையில் பந்தடி ஆட்டக்காரர் அடித்த பத் து உருண் டோடி எல்லைக் கோட்டைக் கடந்தால், அதற்கு ஓட்டங்கள் _* -ι, εν . نة ங் I ੋ: مي ** E. ■ உ,ே 添 து என்றும் எலலைகரடதை 57೯ಾಲ್ಲೂ -5, FL விழுந்தால, அதற்கு 6 ஓட்டங்கள் என்றும் பந்தடி ஆடடக்காரா கணக்கில் சேர்க்கப் படுகின்றன. 11. ஒரு போட்டி ஆட்டத்தில் எத்தனை இன்னிங்சுகள் உண்டு:

      • , or تير كريم 5-,\-( -: ■ * ي سي م .. * كم Ff- ~ =-=... - کي ஒரு فةt Tiـي سسس ஆடடத்தில் ஒரு குழுவானது. 2

இன்னிங்கள் ஆடவேண்டும். ஒரு இன்னிங்ஸ்ஸ என்பது ஒரு --- முறை பந்தடித்து ஆடவும். ஒரு முறை தடுத்து ஆடவும் கூடிய வாய்ப்பாகும். இரண்டு குழுக்களும், இதுபோல முறை ஆட்டங்க ஒருவர் மாற்றி ஒருவர் என்று ஆடித் இதார். == முடிவில் அதிக ஒட்டங்களை எடுக்கிற குழுவே. வெற்றி பெறும் 12. ஒரு ஒட்டம் (Ruh) எடுப்பது எப்படி? 9;"(Η, பந்தடி ஆட்டக்காரர் பந்தை அடித்துவிட்டு. எதி ர் ப் புற விக் கெட்டை நோக்கி ஓட, எதிரில் உள் ள ப = Eng- h ■ ங் ■鬥 ■ تيr= H - *H ங் இன்னொரு பந்தடி ஆட்டக்காரர். இவர் இருந்த இடத்தை நோக்கி ஓடிவர இருவரும் பாதுகாப்பாக அவரவர் விக் கெட்டின் முடிவெல் லைக் கோட் ನ್ಹಾ வந்த சேர்ந்துவிட் டால் ஒரு ஒட்டம் எடுத்ததாகக் கனக் கிடப்படும். 13. பொய் ஒட்டம் (Hye) என்றால் என்ன? பத்தெறியாளர் வீசிய பந்தானது, பந்தடி ஆட்டக்காரர் மட்டையில் t it or 1.60, விக்கெட்டைக் கடந்து போனால், o - மு. ■ -- # * ټــــــیم, - ------ -- ** t .. ஒ: அப்போது பந்தடி ஆட்டக் காரர்கள் இருவரும் ஓடி எடுக்கும் ஓட்டத்திறகு பெயர்தான் பொய் ஒடடம் என்று பெயர், 14. மெய்டடு ஓ ! டம் (i.eg Bye) argšr நால் என் ன? o க்கெயியாளர் வீசிய பந்தான் ്. “ -ു. ി-് : tr് കറ് பத்தெறியாள விசய பந்தானது, மட்டையில் படாமல், பந்தி:). ஆட காரான இ_3ழ்ட, அல்லது உடலின் 6፣፴፰ 孕莒