20. ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காரர் எவ்வாறு ஆட்டம் இழக்கிறார்: 1. பந்தெறியால் விக்கெட் விழுதல் (Bowled) 2. பந்தை அடித்து பிடி கொடுத்துவிடுதல் (Caught) 3. Ljang; snours aftsmarumosi (Handled the ball) 4. பந்தை இருமுறை அடித்தாடுதல் (Hit the Ball twice) . 5. தானே விக்கெட்டை வீழ்த்திக் கொள்ளுதல் . (Hit wicket) 6 விக்கெட் முன்னே கால் வைத்திருத்தல் (LBW) 7. பந்தைத் தடுத்தாடுபவரைத் தடை செய்தல் (Obstrucion) 8. ஒட்டம் எடுக்கும்போது ஆட்டம் இழத்தல் (Run-out) 9. விக்கெட் வீழ்த்தப்படுதல் (Sumped) * 21. பட்டத்தில் சமநிலை, வெற்றி தோல்வி இன்மை. ளக்குக? இரண்டு குழுக்களும். இரண்டு இன்னிங்குஸ் ஆட்டங்களை குறிப்பிட்ட நாட்களில் ஆடி முடித்த முடியாமல் ப்ோகிறபோது, அந்தப் போட்டி ஆட்டம் சமநிலை (Draw) என்று அறிவிக்கப்படும். - ஆட்டங்கள் முடிந்தபிறகு, எடுத்த ஓட்டங்களின் எண்ணிக் கையில் இரு குழுக்களும் ஒன்றாக இருந்தால் அதையே வெற்றி தோல்வி இன்மை (Tie) என்று அறிவிப் பார்கள். 22 தொடர்ந்து ஆட விடுதல் (Follow on) старта, стirst? முதலில் பந் தடித்தாடும் குழு எதி ர் க் குழுவை விட அதி க ஓட்டங்கள் எடுத்திருந்தால், கீழ்க்கண்ட குறிப்பின்படி எதிர்க்குழுவை தொடர்ந்து قسايچي செய்வது தான் விதி முறையாகும். 5 நாட்கள் போட்டியில் 200 ஓட்டங்கள் 3 அல்லது நாட்கள் போட்டியில் 150 ஓட்டங்கள் நாள் போட்டியில் 5 ஓட்டங்கள் எடுத் தி ருந்தால் எதி ர் க் குழுவை ஆடச் சொல்ல. அதிக ஒட்டம் எடுத்த குழுவிற்கு உரிமை உண்டு 23. போட்டியின் போது குரல் எழுப்பும் முறையீடு எப்படி இருக்கவேண்டும்? ஒரு பந்தடி ஆட்டக்காரரை. ஆட்டமிழந்தார் என்று நடுவர் அறிவிக்க வேண்டுமென்றால், யாராவது 37χί5 தடுத்தாடும் ஆட்டக்காரராவது நடுவரை நோக்கி குரல் எழுப்பி முறையீடு செய்ய (Appeal) வேண்டும். அதுவும் அடுத்த பந்தை பந்தெறி யாளர் வீசுவதற்கு முன்னே கேட்க வேண் டும் கேட்கும் 44